CDK礼包码:996game
一.游戏介绍
1.版本为三职业1.76为蓝本基础上完善开发。
2.特色较为硬核,职业多流派,多种装备搭配!
3.版本可白嫖,每天可领充值及各种福利!
4.保留复古玩法基础外更新大量创新玩法!
5.所有装备怪物全爆,经久耐玩,所有一切可白嫖。
6.较适合上班族,散人平民玩家,平民土豪差距小。
二.游戏特色
1.【职业天赋】九大天赋可选,玩出花样新高度。
2.【装备收集】所有装备不再无用,全系装备收集获得大量属性。
3.【时光之塔】免费无限挑战BOSS,不再担心没怪打。
4.【传承系统】进行设计50种传承宝物,增添更多乐趣。
5.【灵药系统】额外的药品格子让你刷怪得心应手。
6.【创新属性】多种新颖属性BUFF,合理搭配有奇效。
7.【隐藏地图】在原有地图基础上,扩展大量隐藏地图。
多钩猫王,钉耙猫王,记得那时刚出白日门,一堆人在那打蜘蛛,发现边上居然有新手村才有的多钩猫和钉耙猫,都有点奇怪,也不在意,结果死了一圈人,全被秒了,好家伙居然是王。
蝙蝠我也长期蹲守过,我玩过一个道士,在骷髅洞从11级混到了30级,带着巨额金币才恋恋不舍地离开骷髅洞。同样,也是没发现固定刷新点,只发现自然洞穴大爆的蝙蝠要比兽人古墓的多。所以,我建议你再试试看,一、是不是所有大爆的怪,防御力跟不大爆的怪其实是不一样的。二、再具体测试一下,所有地图大爆的怪,是不是都有固定的刷新点,刷新的范围大概是多少*多少。
03年我玩了一年多,然后06年1.80版本玩到1.85版内功之后,出鉴定之后就不玩了,也就是出鉴定后开始超变了。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
暗之幽冥铠,吕布专用甲,貂蝉丝袍,虎卫刀,修行刀,鬼神之刃。看看谁看得懂。不是说命运之刃最传奇吗,无名刀是传3的神舰任务刀。