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传奇版本类别:传奇沉默版本没有并没有什么很神奇的地方,他只是将经典传奇2融合了很多新鲜的元素,但是他避免了很多盛大的错误,更加接近玩家想要的传奇。
传奇老玩家回忆:传奇太能赚钱了,我以前就在相关公司设计部干过,他们每个月光在宣传上面的投入资金都是上千万,热季甚至一个月的宣发费用都是上亿的,一般人理解不来。
传奇的点滴回忆:那我也有点不理解那些玩传奇的,玩的时候就只要把游戏打开,跟看PPT似的,一点操作性没有有啥意思啊?
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传奇回忆都是伤!挂毁了我的初恋游戏!这款花钱的游戏!我就是从那个时候特别讨厌盛大!然后鬼迷心窍玩了永恒之塔我也好喜欢结果还是挂!现在不玩盛大游戏再好玩也不玩!现在偶尔也会玩端游私服!因为真的忘不了!
回想起热血传奇的PK竞技场,我仍然感受到当时的紧张和刺激。每次与其他玩家进行一对一的对决,挑战他们的技巧和实力,是一种极具竞争性的体验。无论是胜利还是失败,那种紧张的战斗氛围让我留下了深刻的印象。
装备好的玩家被杀,掉落的装备被其他玩家捡到,到底是归被杀的玩家,还是捡到的玩家?随机卷容易冲到怪堆了,以前等级不高,很容易挂回去,传送戒直接就能到门口。
早期不是商店卖狗书,那是玩家打到狗书这些卖了商店。我记不清了,好像有段时间经常爆技能书。我都卖过商店。
在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。