游戏介绍:
硬汉六职业历时2年精心打磨,以1.80六职业传统复古特色版本,装备全部靠打,所有东西全部靠爆。
对于游戏的玩法追求极致,包括游戏内容,我们一直在追求完美。
不管你是,骨灰玩家,散人玩家,平民玩家,氪金玩家游戏差距都不会大。
我们承诺:对每一位玩家我们都会用心对待,对游戏长期永久维护,对所有玩家负责。
职业介绍
【战圣-破防流】: 天赋技能拥有高强度的破防能力,对一些脆皮职业有秒杀能力,高强度的爆发能力,持续输出能力较差,PK是比较讲究手法。
【战狂-攻速流】: 高强度的持续输出能力,加上攻速天赋,让战狂越战越勇,在持续输出方面战狂未曾逢过敌手。
【战神-爆发流】: 天赋赐予战神对暴击的理解,让其暴击能力大大的提高,不同于战圣破防系的爆发,战神的爆发力技能持续爆发,又可以短时间内爆发。
【武圣-召唤流】: 传说武圣一直喜欢挑战任何有难度的怪物,因为有武圣的存在,玛法大陆近几年一直很安静,武圣召唤其武兽几乎横扫了来进犯玛法大陆的妖魔异兽。
【武魔-吸血流】: 传说武魔原本是正义的一方,因为修炼了上古秘术走火入魔,造成了武魔以嗜血为生,
让玛法大陆上的英雄,心生畏惧。
【武神-防御流】: 武神一直守护者整个玛法大陆,他们永远冲锋在最前面,不管是在维护正义的沙巴克战争之上,还是去抵挡妖魔入侵的战争之上,他们永远冲刺在最前面。
玩法介绍
精修系统-幸运属性-宝石觉醒-装备品鉴-法宝赐福-内丹之身-星座之力-十二星宫。
专属装备-神器修炼-勇闯魔宫-极品收藏-技能符文-天赋异禀-装备强化-上古幻境。
神威令牌-沙城徽章-伏魔宝塔-八卦玄阵-幽冥神符-跨服仙界-神王遗址-蓬莱仙岛。
装备改造-连杀机制-游戏章节。
硬汉六职业特色的游戏玩法,精心打磨,所有东西全部爆出,绝无强制消费内容。
让你体验不一样的游戏体验。
我不知道记忆对不对,我记得有一次在家门口的网吧我是穿网吧回家,那是0203年吧,我看到都傻了那个玩家跟我说是什么2区恶暗黑触龙神。
DNF70版本我高中同学晚上网吧通宵刷绿都出了个无影,爆出来截图装B还没捡呢,网吧主机有问题全体断网。他气急败坏一拳给显示屏干碎了,赔了八百块。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
那时候赤月装备是顶级装备,一个月不下线才到35的时候最有意思,现在的传奇找不到那个味了。复古传奇是我玩的最后一个原汁原味的传奇。