玩法介绍:
1 保留了1.80经典玩法,又大幅度降低了游戏升级难度,还有大量的创新玩法!
2 三职业平衡,pk技术含量高,激情无限!
3 本服除了各大经典boss,火龙洞爆一切!
4 运9套发挥1.05倍攻击 运10套发挥1.10倍攻击!
5 技能靠唯一怪物产出书页npc提升。
6升级经验倍数:40级前八倍,40-48四倍,48级后两倍!
游戏介绍:
1 经典1.80三职业复古,装备全靠打!
2 游戏挂机系统,游戏更轻松,适合时间少的上班玩家!
3 散人玩家,零氪也能顶级!
职业介绍:
(战士 )近身物理输出,可瞬间打出高伤害,野蛮成功后附带神秘效果。
(法师 )远程输出,范围输出,起步快!团队作战必不可少的职业。
(道士)远程输出,打宝首选,单挑一切boss!团队开荒辅助必不可少的职业。
未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。
传奇太能赚钱了,我以前就在相关公司设计部干过,他们每个月光在宣传上面的投入资金都是上千万,热季甚至一个月的宣发费用都是上亿的,一般人理解不来。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
我就想知道那把英雄之刃是什么鬼?传奇早期有吗?屠龙才多少?还要求100级,当时有多少人才50级?无语了。
我也不知道传奇有啥好玩的,但是我从一年级玩到现在工作了,我也不知道在玩啥,但是就是想玩,包括现在还在玩,LOL我都玩腻了,这个破游戏就是玩不腻。