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游戏介绍
白龙传奇研发组,专心营造长期、耐玩、有深度的1.80火龙版本,平衡散人、团队、白嫖、微氪、大佬所有玩家。
游戏货币为金币再无其他元宝、灵符等,装备可直接回收金币无绑定, 游戏怪物分为、绿、黄、红、粉4种颜色简单易辨,可爆出所有顶级成品装备,爆出装备几率超出同版本游戏N倍,在当今氪金为传奇市场大环境同时,白龙传奇致力打造平衡,增加1图多boss平衡散人和白嫖玩家无boss可打现状,并4种颜色怪物,对应增加、福字、福袋、福包、福碗、双击使用转盘系统,可直接开出符文技能、时装、阵法、斗笠等高级物品。增加挖矿系统,在玩家打怪同时,可一并找矿石挖矿,必出高级物品合成材料。增加青龙印、白虎符、朱雀羽、玄武石系统,通过杀怪开启福袋获得可进入相对应的特殊地图。
本游戏无暗坑,无消费卡点,无冠名,无会员,无积分等分级系统,大佬收玩家材料是提升唯一途径,祝君在游戏中玩的开心,玩的快乐。
快速升级
1、土城免费泡点到50级,转生后同样可泡点;
2、开启双倍经验或三倍经验,杀怪速度翻倍;
3、装备回收金币同时可获得经验;
4、击杀小怪获得福字,兑换经验;
5、双击开启福袋、福包、福碗,可获得大量经验。
装备产出
1、所有小怪掉可落四格收集四格可合成更高级等级;
2、绿、黄、红、粉4种颜色怪物对应着普通、精英、教主、boss 4种怪物击杀后可获得游戏所有装备;
3、杀怪可获得福袋、福包、福碗,双击使用可获得高级时装、四格、特效等;
4、通过杀怪可获得青龙印、白虎符、朱雀羽、玄武石,去土城专属地图击杀特定怪物。
成长系统
1、运9为本服满幸运,通过打小怪积积攒勋章合成勋章所有玩家可获得运9属性;
2、盾牌、勋章、战鼓满地爆积攒数量合成相对应等级;
3、时装、斗笠、阵法合成需的碎片通过挖矿可直接获得,商城无售出,怪物不产出;
4、无论游戏前中后期,均无隐藏消费暗坑,真正做到玩家相互需求,大佬玩家需要更强大需要收集玩家材料;
5、玩家通过回收装备获得金币,通过开启福袋、福包、福碗系统获得的特殊物品,四格和经验,通过打怪获得的装备,通过挖矿获得的材料都可卖给其他玩家来满足自己日常;
6、无论游戏前中后期,均无隐藏消费暗坑,真正做到玩家相互需求,大佬玩家如果想更强大,需要收集玩家材料。
货币系统
游戏唯一货币为金币,无绑定金币、无灵符、元宝等坑爹货币。 没有10几20几种复杂的材料系统让人摸不着头脑,不花钱得不到好材料等,合成材料简单易懂循序渐进,给玩家带来轻松的体验感觉。
其实传奇这种没什么的,如果和以前斗战神一样怪物设计+动作设计+音乐+故事都好的话,闲来没事刷刷还挺舒服的,为了好看啥的氪点就氪点。但现在的那些传奇“游戏”都是些什么烂货,全都是一毛一样的流程,甚至氪金弹窗的时机都一样,人都傻了。
装备好的玩家被杀,掉落的装备被其他玩家捡到,到底是归被杀的玩家,还是捡到的玩家?随机卷容易冲到怪堆了,以前等级不高,很容易挂回去,传送戒直接就能到门口。
道士两套装,不氪金黄金套;氪金的话带两个极品加道术金手,戒指有极品黄金带极品,没有带泰坦,记住玩道士一定要全体模式,看谁不爽毒谁。
想想你以后30.40岁了玩电脑突然看到一个广告“出门6神装,刀刀18级”[doge]你会不会心动的点进去。“玩个游戏为什么要自动寻路,自动打怪,买个游戏给电脑玩?”经典咏流传。
我上次玩的时候是07年的时候,当时已经有魔血石,元宝,天关,英雄了,我还冲了800块钱买元宝,被家里骂死,如今马上都要奔三了,不过十几年来也有偶尔玩几个小时私服,然后就卸载了。