游戏特色:
装备可爆可合成,游戏玩法丰富,养成线多,优先打boss,钻石等你来赚。
游戏攻略:
进游戏跟着引导走,天天省钱获得充值券领取首充,速速打怪抢首杀。
小资玩家直接顶赞:毕业第一大陆。
大R玩家无需多言!
优先升级等级转生,刷材料、货币拉满各种神技养成,刷怪爽爽爽。
游戏资源获取途径:
(1)货币:元宝:打怪、回收、奖励券等。
钻石:公益地图怪大量爆出,奖励券等。
金刚石:分解高阶材料。
(2)材料:基础材料:打怪均可获得!
进阶材料:基础材料合成获得。
(3)装备:普通装备:打怪爆出,二合一合成。
特装:二合一合成。
新手村的鹿叫,砍爆稻草人火焰燃烧的声音仿佛就在昨天,一晃都快20年了,当年最想不通的是那些在大刀练骷髅的,明明打不过为什么还要无限招。
02年我22级小号在祖玛4打了个黑铁头盔,差点被抢,秒回土城[偷笑],换了裁决龙纹和很多金砖。经典的还是1.76版,战士秒法师,法师克道士,道士耗战士,职业平衡!BOOS需要组团打。
我拿赤明不到10分钟野外遇见敌对,烈火刚刚出手,我掉线…数次登陆后,上线已回城,单爆赤明…。
回忆起热血传奇的时光,仿佛又回到了那段激情四溢的青春岁月。曾经和朋友们组队挑战副本,追逐着那些珍贵的装备;在PK竞技场中一较高下,为荣誉而战。那些激烈的战斗、紧张的竞争,留下了无数难忘的回忆,让我终身难忘。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。