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游戏介绍:
单职业六大门派,一款可以玩三年的单职业。
剑宗:剑宗这个职业很简单,我们看他的成长就是暴击,暴击越高打出的剑气几率越高。非常好上手简单的暴力职业。
佛门:佛门是个肉盾职业,成长血量防御都很高,人物血量1W加100真实伤害,真实伤害无视防御和减伤幸运-10前期打怪比较弱,但是如果堆起血量和防御,加上低攻高,能抗能打。
太乙:太乙的伤害和剑宗一样,被动技能烈火触发一颗流星,攻击越高伤害越高,十步一杀进阶越高CD越短这个职业也是老板的选择,配合上运9,也是伤害爆炸。
魔道:魔道职业吸血攻速被动都有加成,打怪群怪基本不掉血,这个职业玩家优选。
术士:术士职业打怪很勐,随着人物进阶提高,宠物的伤害攻击也有加成,如果有白无常黑无常宠物召唤一个至尊阎罗王,是可以单挑全服任何BOSS。
龙族:这个职业需要详细介绍,看似平平无奇。那么他的被动都有什么能力呢。
雷龙(对玩家有效,对怪无效) :触发雷龙对触发雷龙的敌人增加攻击伤害,连续触发3次控制敌人。毒龙(对玩家怪物有效):触发毒龙使敌人掉血,按人物攻击力百分比掉血30秒。
火龙(对玩家怪物有效):触发火龙敌人中了10秒效果内,攻击伤害和烈火伤害都提高。
暴龙(对玩家怪物有效):触发暴龙人物攻击,暴击提高30秒。
水龙(对玩家有效,对怪无效):触发水龙,敌人降低攻速和移速,连续触发冰冻敌人。
暗龙(对玩家有效,对怪无效):触发暗龙,敌人被诅咒90秒,幸运降低3。
冰龙(对玩家有效,对怪无效):触发冰冻3秒。
龙魂(对玩家有效,对怪无效):触发自身受到伤害降低。
神龙(对玩家有效,对怪无效):触发自身增加100%暴击,持续5秒。
进阶越高触发这些BUFF几率越高。
大哥我在196区,21级法师,在骷髅洞一层打怪,一个怪才给0.1%太难了,有没有给个0.5%的怪,关键我还没火墙。
每个人喜欢的风格不同吧,我就喜欢那种在哪里杀多少干就完了的游戏,不喜欢打两下给你看五分钟CG打个任务让我全世界跑一圈骗你在线时间的这种类型。简洁明了的就是“去哪里、杀多少、得到啥”三要素就完事了。
现在还有盛大传奇吗?05年捡到一把屠龙,被一个上海玩家俩万块钱买走了。
16区侠骨丹心的 最开始也是一区刚出随便玩了玩(刚上小学才) 后来大概魔龙快英雄版本了在16区常驻一直玩了 在出火龙的版本时就不玩了。
最早的是游戏画面:油腻的师姐,然后屠龙宝刀点击就送,极品装备一秒刷爆。后续一个个老牌明星就被入坑了。