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游戏介绍:
单职业六大门派,一款可以玩三年的单职业。
剑宗:剑宗这个职业很简单,我们看他的成长就是暴击,暴击越高打出的剑气几率越高。非常好上手简单的暴力职业。
佛门:佛门是个肉盾职业,成长血量防御都很高,人物血量1W加100真实伤害,真实伤害无视防御和减伤幸运-10前期打怪比较弱,但是如果堆起血量和防御,加上低攻高,能抗能打。
太乙:太乙的伤害和剑宗一样,被动技能烈火触发一颗流星,攻击越高伤害越高,十步一杀进阶越高CD越短这个职业也是老板的选择,配合上运9,也是伤害爆炸。
魔道:魔道职业吸血攻速被动都有加成,打怪群怪基本不掉血,这个职业玩家优选。
术士:术士职业打怪很勐,随着人物进阶提高,宠物的伤害攻击也有加成,如果有白无常黑无常宠物召唤一个至尊阎罗王,是可以单挑全服任何BOSS。
龙族:这个职业需要详细介绍,看似平平无奇。那么他的被动都有什么能力呢。
雷龙(对玩家有效,对怪无效) :触发雷龙对触发雷龙的敌人增加攻击伤害,连续触发3次控制敌人。毒龙(对玩家怪物有效):触发毒龙使敌人掉血,按人物攻击力百分比掉血30秒。
火龙(对玩家怪物有效):触发火龙敌人中了10秒效果内,攻击伤害和烈火伤害都提高。
暴龙(对玩家怪物有效):触发暴龙人物攻击,暴击提高30秒。
水龙(对玩家有效,对怪无效):触发水龙,敌人降低攻速和移速,连续触发冰冻敌人。
暗龙(对玩家有效,对怪无效):触发暗龙,敌人被诅咒90秒,幸运降低3。
冰龙(对玩家有效,对怪无效):触发冰冻3秒。
龙魂(对玩家有效,对怪无效):触发自身受到伤害降低。
神龙(对玩家有效,对怪无效):触发自身增加100%暴击,持续5秒。
进阶越高触发这些BUFF几率越高。
传奇是真牛逼,gm直接卖装备没死,外挂没死,私服也没死,到现在还活得好好的,衍生出一条条产业链…。
我是二区峨眉的,当时没钱挂机僵尸洞,刷到一个防8坚固,换了一根裁决,也不知道赔了还是赚了,当时裁决价值3000块,我朋友38级道士还没有狗书,想想还历历在目。
传奇确实是一个传奇游戏,包括后面写网游小说的很多设定都是来自传奇的,包括shift强制攻击也流传下来,现在也是lol的操作方法。
那时候赤月装备是顶级装备,一个月不下线才到35的时候最有意思,现在的传奇找不到那个味了。复古传奇是我玩的最后一个原汁原味的传奇。
离开十几年,回来在200区百战百胜玩了个号。结果发现武器店被堵,所有练级打宝地图被堵。也就是说你现在玩官服上线只能站在城里,哪里都不能去。