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游戏介绍:
六神武将,专属装备、神器装备、完美演绎三国剧情、上线召唤武将、拾取鉴定系统、切割均靠鉴定获取、人人平等发育!
【全新巨作】:2023年史诗巨作《六神武将》自创三国题材,散人可白嫖,独家武将系统。
【武将系统】:所有怪物均可爆出武将,武将打量提升人物属性和麻痹几率,各种牛逼技能。
【鉴定系统】:【良品】-【精品】-【极品】-【远古】-【太初】-【皇朝】,拾取鉴定出极品属性。
【传承系统】:召唤武将可以传承人物切割200%,所有材料怪物爆出,人人可获得,散人绝对可嫖。
【魂祭系统】:杀死任意怪均有几率获得魂魄亡灵,一刀秒杀会再爆一次,BOSS爆专属装备,神器装备。
【更多介绍】:游戏内容非常丰富,玩法简单,长久版本,玩快餐的忽进,其它游戏玩法进游戏体验。
历史随着时间变化每一秒都在失真。你现在哪怕说wow60级,70级,不算久远玩家众多,哪怕你真实经历过,新人也不会信,还说你口嗨[无语],而历史究竟如何呢??暴雪说他们自己都没有60级的数据和端了。
开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
传奇太能赚钱了,我以前就在相关公司设计部干过,他们每个月光在宣传上面的投入资金都是上千万,热季甚至一个月的宣发费用都是上亿的,一般人理解不来。
这个装备让我想起我高中时候玩的,07年的时候,那是第一次玩有吸血的传奇。达叔,我的黄金屠龙刀咋办啊。