重燃热血重现传奇!哥们网复古传奇新游《血饮传说》即将震撼公测!
《血饮传说》是由哥们网于2018年重磅推出的“复古传奇时代收官之作”。以经典传奇元素为核心,游戏原版呈现三大职业成长配平、自由PVP对抗、多角度交互等设定,更将重现沙城千人会战、全地图万人同场竞技的盛况,再一次点燃“兄弟一起玩的才叫传奇”的游戏信仰!
复古核心一:三大职业成长配平
做一款“爽游”容易,但做一款“回归经典”的传奇游戏却很难。而对游戏三大经典职业——战士、法师、道士的拿捏,更是检验一款传奇游戏是否撑得起“回归经典”四个字的试金石。
作为一款追求复古的传奇类网页游戏,《血饮传说》坚持采用广受骨灰玩家好评的职业设定:
1、战法道职业成长原版配平,采用长线成长策略,前中后期各有特色;
2、原版采用1.80版本英雄合击,战法道三大职业9种组合,重燃PVE热血;
3、以职业系统为起点,角色系统为主干,拓展出多种玩法,让游戏可玩性、探索性极具提升。
复古核心二:PVP自由对抗
传奇为什么好玩?千人千面千种答案。但是,骨灰玩家们的回答中100%会包含一个内容——PVP对抗。在玩家看来,传奇的好玩之处就在于“打架”,是“打架”将这款游戏的操作设定、技能设定完美融合,让每一次狭路相逢都充满了可能性。
为了追求复古的极致,《血饮传说》忠实承袭了“自由对抗”的传奇精神:
1、只要出了安全区,PK随时随地自由发起;
2、战士如何刺杀、道士怎么用宝宝、法师又如何降低自身劣势等等,都是PK中的关键;
3、毋庸置疑,最经典的就是“打人爆装备”!
复古核心三:多角度交互玩法
我们为什么愿意坚守一款游戏十几年?为什么在多年后,我们仍然会觉得这款游戏很难忘?大概对于这两个问题,很多玩家的回答都是:“TA跟我一起玩那款游戏!”是谁在猪洞为你奶上关键的一口,是谁在沙巴克城外为你当下刺杀的一刀,又是谁以生命为代价把装备让给你……相信时至今日,你都会记得!
《血饮传说》坚信“兄弟一起玩的才是传奇”,也以这份坚持为基石,打造出了一系列多角度交互玩法:
1、抢人、抢地盘、抢资源,玩法多样,团战不止沙巴克;
2、帮派系列玩法多样,“团建”才是生存根本;
3、组队打架有内涵,技能配合出奇迹!
复古传奇收官之作,哥们网《血饮传说》即将上线!更多精彩内容,敬请关注哥们网《血饮传说》!
除了英雄联盟类的,啥游戏土豪不能玩的开心?1.76只是玩的情怀。跟游戏本身没啥太大关系。
没玩过传奇的,根本不知道什么叫做传奇,一代人的青春,一代人的梦想。我从3区开始玩的,一直玩到2015,一直到2020年经典区才开始又玩了。
市面上很多所谓的1.76都是2010-2012年左右的魔改版,甚至还不如那些沉默版或迷失版的残端。它们的数据库大多是改了又改。数据库文件和某度某科一样不靠谱。随意改,反而写在主程序里面的东西不容易改。还有那些奇奇怪怪的装备和道具,装备应该是废弃的或者任务装。道具这个一直都有。传奇3也有。
九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
以前的我最喜欢收集极品小装备,什么治愈戒指,火焰戒指,功3青铜头,功3布衣,自己升了两把功22的青铜斧(其中一把魔+1,道+1),魔法躲避60%幸运2的白虎,毒物躲避50%的道德一对(然而没有屌用,照样中毒)等等,自己平常没事做时最喜欢去商店淘极品装备。对了,我还捡一枚传送戒指(一个法师在环境8被怪物打死爆的),最后以3000元卖给同网吧的网管了,本人一区联通,四区落霞二。