游戏介绍:
1:元宝→产出货币(来源:装备回收,怪物掉落,随便打,轻松上千万)。
2:白银→产出货币(来源:装备回收,怪物掉落,越高的大陆产出越多)。
3:黄金→充值货币(来源:佩戴[幸运指环]-打怪可获得或参加各类活动)。
起号说明:10元首冲可领取免费礼包。并且以后每天可获得30元真实充值。
起号说明:充18元开启(巡航功能),配合赞助卡,在线奖励,可领取68元大礼包。
起号说明:冲128元可满赞,配合赞助卡和在线奖励,可领取198元大礼包。
土豪老板:直冲1000获得分区冠名,奖励丰厚,切割嗷嗷提高,更有各类时装。
游戏材料:
游戏中的材料共有(天地结晶、时装羽毛、书页这里注意,所有材料,越到后面大陆。
爆率越高)尤其是:(天地结晶/,四大路开始,几乎每只怪物必爆,在配合上高级鞭尸符)。
打材料,打产出事半功倍(终极鞭尸符,可100%触发鞭尸效果)。
直到现在没有任何游戏,有当年传奇的那种热血豪情。当年旧雨给我十万让我打一场,想想还是挺对不起虾米的。
06年到08年那时候热血传奇还是能玩的,天天去地下打架,后来等级调了就没有意思了,一个人干一群。
我不知道记忆对不对,我记得有一次在家门口的网吧我是穿网吧回家,那是0203年吧,我看到都傻了那个玩家跟我说是什么2区恶暗黑触龙神。
我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
装备好的玩家被杀,掉落的装备被其他玩家捡到,到底是归被杀的玩家,还是捡到的玩家?随机卷容易冲到怪堆了,以前等级不高,很容易挂回去,传送戒直接就能到门口。