[货币介绍]:
金币,元宝为本服主要通用货币,任何怪都爆金币。金币用处非常大,主要获取方式是打装备卖给杂货铺老头,获取非常容易,游戏消耗巨大。元宝可以通过高级装备回收,击杀BOSS获得。
所有BOSS,统领怪击杀都可以奖励元宝,世界BOSS活动,只要参与了就会奖励大量元宝。高级装备回收单件都是几万-几十万元宝,等同于几百几千充值。0充都能打满。
[特色法宝]:
1.法宝分为4个档次,按颜色来区分。白色-绿色-紫色-红色。每个法宝都有额外属性,法宝属性为:基础属性-重铸属性-洗练属性-进阶属性。
2.法宝盲盒可以开出,BOSS可以爆出材料进行合成,跨服战场击杀BOSS可以爆出,跨服积分可以兑换材料合成。
3.每种颜色的法宝都可以额外洗练出4条属性(随机出属性,技能伤害-基础属性-BUFF-元素属性,都有几率),紫色法宝和红色法宝还可以进阶。具体到游戏查看。
[专属装备]:
1.每个地图都有各自的专属装备,佩戴与护身符处。玩家可在游戏处装备回收处查看专属装备的属性。
[游戏攻略]:
1.时装剑甲可以直接在庄园购买,时装首饰类只能击杀沉默系列地图的怪物爆出。
2.人物达到70级后可以进入庄园,在庄园进行觉醒。觉醒后可以获得大量属性,并且还能强化技能。
3.所有地图全免费,地图底层刷新BOSS,每个地图底层可以进入地宫,地宫刷新超级BOSS。高级地图为沉默系列地图,全部靠跑。
4.等级丹,强化石系列由装备分解获取。法宝系列材料法宝盲盒可开出,怪物可以爆出,跨服战场可以爆出。
重要提示:所有装备都靠打,部分剑甲需要合成,材料也全靠打。绑定元宝和元宝功能一样,除了不能交易。
重要提示:所有装备都靠打,部分剑甲需要合成,材料也全靠打。绑定元宝和元宝功能一样,除了不能交易。
记忆里就是他们大老板拿着玩家的钱去搞一个破盒子最后也没卖出去几台,最好的时间没把握,赔的稀碎,典型的鸡飞蛋打。或许大老板心里重来没正眼瞧玩家。
当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
除了英雄联盟类的,啥游戏土豪不能玩的开心?1.76只是玩的情怀。跟游戏本身没啥太大关系。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
道士45带黑铁,46拿炼狱,装小战士去炸街,打不过大狗一招对面就迷糊了。当年41级战神盔甲拿一个棒子,一大把法师躲着走。