超级十大福利介绍:
1、赞助礼包:完全指定简单任务,直接赠送。
2、十日赠送:连续登陆十天,赠送海量真实充值。
3、少量充值:可领取超值材料物品。
4、超级返利:花费少量货币,可连续7天翻N倍返还。
5、散人逆袭:花费少量货币,可获取超强杀怪属性,五天后全额返还。
6、签到奖励:连续签到七天,奖励海量货币。
7、在线奖励:在线10分钟开始奖励各种货币材料,爽歪歪!
8、限时首爆:每件装备均有3个奖励名额。
9、QQ礼包:赠送各种技能、盾牌、印章、琉璃。
10、微信礼包:赠送自动拾取、自动吃币、背包扩容、全套1级特殊、1级时装。
九层妖塔介绍:
每层一个BOSS,每个BOSS两份爆率,伤害值最高的玩家获得一份主爆率。
其余玩家获得一份副爆率(必打怪,爆率超级高,必出稀有物品、材料)。
激战BOSS介绍:
8大上古神兽,分不同时间段刷新,伤害值最高的玩家获得一份主爆率。
其余玩家获得一份副爆率(必打怪,爆率超级高,必出稀有物品、材料)。
游戏介绍:
等级:最高370级。
转生:最高30转。
大陆:8个大陆。
装备:50套。
玩法简单,粗暴!新玩家瞬间可上手,越后面的地图爆率越高!
免费泡点到75级。
无收费地图,全部地图条件到了即可进入!
只有电脑端网游才能走如此激情,我玩的端游少。就QQ西游让我至今思项羽,怀念以前的点卡时代。
我们那时候玩的,只要有钱,就可以找服务商买特戒,27区紫月也是特戒最多的一个区,有钱真的可以为所欲为。
传奇的魅力在于极品和杀人掉装备,我初中玩的17区,28道士仓库存着狗书,雇个法师买一包药一小时就回城了真受不了太枯燥。有一说一,一般都是防麻痹加低血自动回城,想杀人,除非你超氪才有可能一刀开天加逐日把人杀死。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。