【正版原创】:180特色火龙复古单职业。
【充值比例】:1:10充值灵符赠送1:1充值点。
【赞助等级】:黄金赞助-白金赞助-钻石赞助-王者赞助。
【开区模式】:每天10个新区 第2天1-5小合 6-10小合 第3天大合并攻城。
【攻沙奖励】:首沙5000灵符+500W元宝 老区2000灵符+200万元宝。
【设计理念】:低消费大激情 一切东西可爆 赞助可打 骨灰散人可逆袭。
版本特色:
【搬砖指南】:本服元宝靠打 材料靠打 土豪超多 急缺搬砖小弟。
【装备爆率】:boss分百年 千年 万年 亿年级别 层次越高爆率越好。
【灵宠虎将】:灵宠虎将助你单人打BOSS起飞。
【桃园结义】:为提高团队作战乐趣 本服可三人结义相互传送。
【五行灵阵】:青龙 白虎 朱雀 玄武 麒麟 提升人物元素属性。
【世界boss】:荒野挑战世界boss 地图统一伤害 无压制 人人可一战。
【神龙祈福】:挑战12星兽 集齐可祈福获得魂器宝盒 特戒宝盒 火龙剑甲。
【神兵系统】:本服装备好爆 火龙以上剑甲可进行3合一 人人穿终级。
传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。
未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。
我觉得零几年的时候和朋友去百区完,完了没多久发现不对劲,看别人装备百分之九十都是祖玛,我说现在祖玛这么好爆了吗?,直到我去白日门看看做毒程序变没有,结果进商店胡乱看了一眼。麻蛋,祖玛装备都可以在商店买了。
说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。