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传奇版本类别:传奇公益版本的特色就是氪金少,游戏GM是为了自己的游戏理念和游戏热情,开设的没有任何商业元素的服务器,当然了纯免费很难做到,买个月卡或赞助啥的还是需要的。
传奇老玩家回忆:16区侠骨丹心的 最开始也是一区刚出随便玩了玩(刚上小学才) 后来大概魔龙快英雄版本了在16区常驻一直玩了 在出火龙的版本时就不玩了。
传奇的点滴回忆:2011年,我还是个初中生时就立志为振兴中国游戏行业而努力。2017年5月,我开始了为成为游戏美工的学习,2018年1月,投简历,不中。再次参加业内某大佬的培训班学习,同年九月后毕业,再次投简历,依旧不中,已经过去了四五个月,投出的简历像雪花一样多,收到的回复却寥寥无几,每个月在温饱线上挣扎,不知道路在何方。
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
很多年前,有个私服叫娱乐传奇 玩的人很多,当时觉得还不错,不过对法师不友好,能出货的怪都是抗魔的,以至于好几年前,我才知道真正的传奇牛魔寺庙的怪是不抗魔的,坑啊!
我从玩游戏到现在已经有11年时间,总共花费我三万多块钱,想想除了游戏时那点快乐,好像啥收获都没有。最早举着火把蜡烛下猪洞的,五区之前的基本都是70后和80后。
传奇的魅力在于极品和杀人掉装备,我初中玩的17区,28道士仓库存着狗书,雇个法师买一包药一小时就回城了真受不了太枯燥。有一说一,一般都是防麻痹加低血自动回城,想杀人,除非你超氪才有可能一刀开天加逐日把人杀死。
复古服的精髓就是人多力量大,哪怕法团只有商店套,只要人够多,伤害就没上限,只能说麻痹不适合大规模团战,但是小规模的还是很强,运9套牺牲点攻击力还是可以接受的。想对比,运9的护身法比麻痹战更厉害。