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传奇版本类别:传奇1.80版本是在76版本的基础上,增加了魔龙城这个地图,顶级装备从赤月调整到了雷霆、烈焰、光芒。
传奇老玩家回忆:三连必须给的,有时候玩游戏不仅仅因为数据,十几年了还坚守在传奇的世界里,正如大佬所言,情怀和记忆在支撑。没有了这些,传奇可能不如现在任何一个网游。
传奇的点滴回忆:1516年玩过一段时间的官服,当时玩的是80区吧好像,80区比较特殊,好像是服务器在新疆,反正就比较鬼,区里面牛B的人比较少,那个等级后面的是心法等级,999级可以学心法,开心法以后按神圣属性算,神圣攻击,神圣道术,神圣魔法什么的,反正就是有心法跟没有是两个概念,跟以前很不一样的,特戒有特戒盒,八卦,护身,麻痹什么的,放特戒盒里面不会爆,也可以升级特戒盒加属性,还有什么体格,真气石什么的,反正挺多个系统的,说白了就是氪,好多以前的系统都没用了,连击啊,合击啊,什么的,合击基本就道道的还有用,反正跟以前是完全不同的两个游戏。
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我四级火符升级五级,准备了1500书页,火之结晶,就是四级火符的凭证不知道哪里找,游戏提示说庄园NPC兑换,结果怎么也兑换不了,提示说凭证不足[捂脸][捂脸],能告诉我吗哪里出了问题。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
现在还有盛大传奇吗?05年捡到一把屠龙,被一个上海玩家俩万块钱买走了。
在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。
热血传奇的社交互动是游戏的一大亮点。我在游戏中结识了很多志同道合的朋友,我们一起组队冒险、打怪升级,甚至一起参加婚礼和公会活动。这种团队合作和友情让我感受到了游戏中无限的温暖和乐趣。