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传奇版本类别:传奇英雄合击版本顾名思义,就是有合击技能的版本,也就是1.80“英雄”版本。盛大推出了“三大职业,六大合击”,合击版就是由此而来。
传奇老玩家回忆:传奇太能赚钱了,我以前就在相关公司设计部干过,他们每个月光在宣传上面的投入资金都是上千万,热季甚至一个月的宣发费用都是上亿的,一般人理解不来。
传奇的点滴回忆:精灵头盔是做高级武士之家任务的奖励,开始没有任何属性。后来据说和神秘系列装备一样需要“洗”。不过能“洗”的时候那个任务早已经关闭了,这个装备已是凤毛麟角了。
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我试过被大炮脱机法师团打过,我不小心打到他们其中一个号,瞬间我死了。战士的刀只有裁决才是最经典。
还记得我们这边有个人打了一把屠龙刀,一个黑社会大佬拿了20万给那个玩家,要么卖,要么被我打一顿。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
大体来说的话就是三个人或者说是六个人的故事,以战圣法神天尊三位英雄为主角,对应职业的三位女主为中心,大陆一度被魔物践踏,三位英雄拯救大陆,三位女主为了自己的英雄献出了一切,关系的话大概是女战为了保护法神以身挡刀,自此而生血色的霓裳法袍,女法为了天尊踏遍世界,寻找神器,女道为了战圣,以自身被一同封印在空间通道另一头为代价彻底关闭了传送门,而她所佩戴的就是当时道士梦寐以求的祈祷套装,具体的记不太清了,这是从当时热血传奇发售的攻略书中记载的一个故事,现在已经比较难找回那本书了。
传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。