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在传奇SF游戏里道士这个职业不败的话题风靡了甚久,我不否定这个话题,然则法师这个职业一样可以干失落道士,别说弗成能,一会跟你们说一下就天然清晰了,我玩了甚久的法师就没有怕过道士这个职业,只有兵士是我害怕的,因为兵士的才能足够打败我这个法师。
法师在跟兵士战斗的时间是不克不及硬抗的,靠的只是时光的消费,慢慢的来耗尽兵士的血量,法师永远都扛不起兵士激烈的进击,就只能跑了,这不是我们耍恶棍,要说耍恶棍的就只能是道士了,哪个在战斗的时间都不想一向跑动,因为我们法师这个职业异常的血少,道士也是一个比拟能耗的职业,比来玩道士的人是越来越多了,所以经常在地图里面提升等级的时间就莫名的跟道士干起来了,天然而然的就避免不了战斗。
跟道士这个职业战斗的时间起首最重要的就是干失落他第一只宝宝,如许你才有足够的本钱跟道士对抗,别认为这个甚容易,一个7级的宝宝进击甚强烈的,砍不到你是会一向追着你的,你不干失落他就会被他缠逝世,如果要在满血的情形下才去战斗,如果碰见那些一向硬砍你的道士就好玩了,火墙铺好,然后直接雷电术全体技巧往他身上召唤,一个道士在牛B在能躲,在一直的进击方面下能躲曩昔吗,他会一向环绕着宝宝来跑,跟如许的道士来打斗耗的时光确定是不少的,一般这种情形我是不会飞的,我要比他更可以或许耗,固然他的毒牛B,只要我喝血就没事了,只要我时刻保住本身的血量,那么最后确定是道士这个职业飞了。
我以为在传奇游戏里兵士离不开道士的帮助,假如兵士没有道士帮助的话,那么兵士的生计难度可以说年夜年夜的增长了,夸大一点说就像是分开了水的鱼一样。年夜家别不信任我的意见,这是有必定事理的,固然道士在游戏前期须要依附兵士,然则在游戏中期和游戏后期兵士都离不开道士。
我想年夜家都知道兵士这个职业的特色,兵士想要给敌手或怪物造成损害的话,就必需近身之后能力形成有用进击,正因为兵士须要近身进击的理由,兵士在接近敌手的同时要蒙受敌手的进击,在进击怪物的同时也要蒙受怪物的进击,是以血量消费长短常年夜的。假如兵士没有道士帮助的话,那么就须要累赘年夜量的药水脚用,而假如有道士帮助的话,那么兵士将会节俭甚多药水脚用,长时光积聚下来,完整可以购置更顶级的设备了,如许可以更快速的进步本身的实力。
并且兵士没有道士帮助的话,一般只能去一些比本身级别低的怪物地图提升等级,与本身平级或更顶级的怪物地图是切切不敢去的,因为这些地图的消费其实是太年夜了。所以说兵士在游戏里离不开道士的帮助,假如分开道士帮助的话,那么兵士成长起来将变得艰苦很多。
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正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
今天在论坛里看了一篇帖子,内容表达的意思是道士职业在传奇SF中1v1才能最强。不外以我对传奇三职业的认知,我认为道士职业虽强,但前提是级别中等的时间,假如级别高了,道士职业绝对不是法师和兵士职业的敌手,绝对是传奇里最弱的存在了,因为道士职业的实力与级别晋升不成正比。
在传奇里无论是法师照样兵士,在级别进步之后,自身的属性都邑获得较年夜的进步,而道士在级别进步之后,自身的属性增长并不显著。最为重要的是道士的招牌技巧,呼唤神兽并不会跟着道士级别的进步而变强,神兽的最高级级也就七级,也就是说神兽的实力固定了,这使得依附神兽吃饭的道士成长远景堪忧。反不雅法师和兵士,这两个职业都邑跟着级别的进步,赓续改换顶级设备,越是顶级的设备属性加成越高,那么法师和兵士的技巧进击损害也会越来越高。
固然道士也会跟着级别的进步改换顶级设备,然则道士自身的进击才能一般,即便改换了顶级设备,技巧进击损害也是一般,所以也就涌现了级别越高,道士显得越弱的现象。在这里建议传奇做出响应的调剂,好比增高神兽的级别上限,或是增长道士呼唤技巧的品种,如许能力让道士的实力与法师、兵士实力持平,能力让传奇更为均衡。
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我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
很多道士以为本身甚壮大,尤其是面临兵士的时间,可以轻易的击败兵士,因为他们认为本身可以甚好的抑制兵士。其实我小我以为这些道士太无邪了,道士想要抑制兵士基本弗成能。固然道士也有本身的优势,然则道士的整体进击力偏弱,这个职业在pk中甚难击杀敌手。
我在传奇游戏里就是个兵士,级别和设备都不是特殊好,祖玛和赤月混杂设备,一把32攻的裁决,不外我在与道士pk的时间年夜多是以成功停止。我看见很多兵士玩家在与道士pk的进程中,都喜爱按着shift键直接追击道士,如许做的成果就是被道士环绕神兽转圈的战术玩逝世,所以年夜家就以为道士可以抑制兵士了。其实这是因为操作毛病导致的,起首在pk的时间,兵士不克不及一向追击道士,如许不仅无法给道士造成若干损害,并且还会被神兽赓续进击失落血,从而落于下风。
我用兵士对于道士的办法是环绕道士转年夜圈游走,然后预判道士的走位路线,直接跑直线进行截杀,即便预判涌现毛病也不要气馁,持续转年夜圈然后再进行下次截杀。我在这里告知年夜家,预判截杀的胜利几率并不是甚高,不外这是对于道士的最佳办法,因为如许的战术可以甚好的避免道士的消费战术,同时又有必定的机遇截杀道士,年夜家只要勤加演习就会增长截杀胜利的几率,所以我以为道士并弗成以抑制兵士。
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
在传奇游戏傍边,我抉择的职业是道士,我以为道士这个职业在游戏中就是一个帮助职业,然而很多道士玩家都忘却了本职工作,进而与兵士和法师争斗最强职业的称号。最强职业我以为也就兵士和法师互相争取就可以了,道士照样做好帮助工作就可以了。
起首从道士的技巧方面来看,年夜部门技巧都是倾向帮助方面的技巧,好比加血、隐身、加防御这些技巧都可以甚好的帮助本身和队友,还有施毒术可以下降施毒对象的防御才能,可以加速刷怪的效力。然则道士的进击才能一般,假如仅以这些技巧想要与兵士和法师反抗的话,那么道士绝对会败得甚惨。
固然道士在传奇游戏中不轻易挂失落,有着较强的生计才能,然则道士的进击才能一般,真正的进击技巧也就两个罢了,一个是魂魄火符,一个是呼唤技巧。个中魂魄火符的进击损害并不高,在级别和设备都类似的情形下,法师的一记雷电术损害可以与道士两张火符的损害比较;呼唤宝宝在没有怪物的处所还可以给兵士和法师造成必定的麻烦,然则在有怪的处所,呼唤宝宝也就废了,并且兵士和法师也有着敷衍呼唤宝宝的办法。
道士的进击才能与兵士和法师的进击才能相差太多了,所以说道士这个职业并不合适与兵士和法师争锋,既然不合适的话,还不如将本身帮助的本职工作做好。
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我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
最开端接触传奇SF游戏的时间,我抉择的是道士职业,在玩到十多级的时间,感到道士的实力太弱了,于是武断废弃,抉择了法师职业。在我玩道士的时代,与他人组队提升等级的时间,我一般都邑应用施毒术赞助队友毒怪,如许可以更快速的祛除怪物,获得更多的经验值。
然而我发明现在的道士越来越没底线了,之前我的法师在比奇提升等级的时间还碰到几个甚好的道士玩家,然则当我来到土城之后,就没碰到好的道士玩家了,根本上都是碰到一些没有底线的道士玩家。就拿今天的工作来说说吧,因为我今天的诱惑之光练到了满级,于是就想着到蜈蚣洞抓黑色恶蛆当宝宝。在我刚进入蜈蚣洞的时间,就碰到一个道士,二话不说就给我上个红绿毒,我想着此行目标重要是来抓宝宝的,没需要多此一举,于是我没有理会他,开端抓宝宝了。
让我没想的到是当我抓了三只宝宝的时间,又碰到谁人道士了,他真的蛮无耻的,此次直接给我的宝宝上红绿毒了,并开端用火符进击我的宝宝。一而再的寻衅,即就是泥人也有脾性了,于是我奋起回击,最后将道士打跑了,然则我的三只宝宝也挂失落了。如许的道士给我的感到就是无耻,我想甚多法师玩家也碰到过如许无耻的道士,道士还有不少无耻之处,在这里我就纷歧一陈述了,我只想问下道士还敢不敢再无耻一些呢?
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说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
甚多传奇玩家都以为道士战役才能异常强悍,要我说的话,其实道士的战役才能并不是甚强,固然在战役的时间在排场上道士占领必定的优势,然则道士想要击杀敌手却难以做到,如许一个职业为何还会被玩家们以为是壮大的职业呢?我想是因为道士的生计才能太强了,甚多玩家都不知道若何击杀道士。
道士在战役的时间,无论是面临兵士,照样面临法师都一样,都是以消费战术为主,兵士对于道士真的没有好的办法,道士只要围着宝宝转圈,兵士只能跟着道士后面追击,并不克不及给道士造成多年夜的威逼,因为兵士难以进击中道士。法师固然可以在战役的时间,应用圣言术秒失落道士的顶级宝宝,然则随后道士从新呼唤出来的宝宝,法师假如再应用圣言术对于的话,就会异常吃亏了,起首法师的圣言术胜利率不高,法师再应用圣言术对于新宝宝的话,道士则可以应用火符进击法师。而法师假如不睬会新宝宝的话,一旦被其近身之后,又会给本身带来无穷困扰。
总的来说,道士这个职业想要在战役中击杀敌手长短常艰苦的工作,其他职业想要击杀道士职业同样长短常艰苦的工作,当然前提是道士宝宝可以完整施展感化的情形下,假如道士宝宝受到限制的话,那么道士就不是其他职业的敌手了,所以我以为道士职业的战役才能并不强。
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关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。