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战士这个职业在传奇当中是一个后期发力比较霸气的一个职业,对于所有职业来说装备方面的要求也是最高的一个职业,所以战士的个人爆发技能,跟强行以为都需要有等级,装备,这就是战士最基本的,或则是有队伍来培养还有土豪的玩法。
对于散人玩家的战士职业主要是在升级方面,不喜欢组队的散人玩家在面临升级方面上有着巨大的压力,战士前期只能够一个一个怪的击杀,这个速度跟法师没法比较,就算道士有了骷髅宝宝在升级道路都要比战士勉强快上一些,所以战士在35级之前是比不了任何职业的。
当战士的等级达到35之后就有了打宝的能力,前提是要去矿区挖足够的游戏币,这样也可以在商店买一套装备,然后在升级的地图里面慢慢来累积自身的资源,这个过程是非常难熬的,只要到了后期战士这个职业可以说是其他两大职业都惧怕的一个大boss。
想要养成一个战士是需要很久的时间,而且这段时间内要不断在线才能够完成,要么一直升级,要么就去打装备来累积自身的实力,对于其他职业的速度战士是非常慢的,所以战士这个职业需要很大的耐心才能够完成的。
在传奇私服中战士这个职业在游戏里面是潜力股最大的,培养成本也是最高的一个职业,没有其他职能能够比拟的,这个职业需要很大的资金,队友等很多方面帮助,金钱方面就更不用说了,不管战士去任何地方都需要一定的资金,就算一个平民玩家也需要药水钱吧。
战士在游戏里面初期升级是最难的一个阶段,这个时候就需要一名法师队友,而且法师在所有职业当中升级是最快的,战士只要能够抱住这个大腿升级肯定要比个人速度要上几十倍,而且在组队的时候战士跟法师只需要战士来引怪,抗住伤害就可以让法师不停的使用技能来消灭怪物。
战士只要过了这个升级阶段之后,战士对于队友又有了很大的变法,道士就取而代之了法师成了战士的需求对象了,就拿战士开荒boss来说,法师这个职业就没有道士这么有优势了,道士的毒,回复,防御等都是战士非常需要的,而且本身战士攻击都有,加上道士的毒之后就更加容易了。
在游戏里面杀人越货非常常见,一个队伍没有一个高级战士来防御那么就很容易被敌人秒杀清理出去,这个时候战士的价值就体现出来了,发生这种情况战士只需要负责杀人就好了,凭着自己的高级装备来一个杀一个。
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
在传奇sf里面打宝一般都需要一个团队来完成,但是每个职业都有着自己的优势跟劣势,只有在团队中互补进行,充分的利用每个人的有利价值,才能够让整个团队都变得非常的强悍,这样才可以做到势如破竹,但是有的时候还是需要抱抱那些土豪大腿的选择,本身自己的能力就非常有限制,而且还在开荒极端,所以做出这个是非常正确的选择。
首推战士抱大腿的选择就是道士这个职业,高级道士在单人开荒打宝的时候能力是最强的一个,而且在挑战高级boss的时候,可以没有法师,战士,但是如果没有道士这个职业难度就非常大,道士的毒跟火符威力也是很大的,而且道力高的话隐身这个技能时间越长,越安全。
其次就是法师这个职业了,法师在组队的情况下一群法师打出的技能伤害还是非常大的,对于清理道路上的小怪在法师这个职业眼中都是小菜一碟,法师通常在boss的时候是需要铺火,然后利用雷电术这个技能让boss在火墙里面来回移动来持续的掉血,这样就减少了一定的难度了。
不管什么职业都好,在高级职业当中带着你这样的小战士职业也是有一定的能力范围,而且在升级方面你的速度也快了很多,小战士能够抱上一个长期的大腿职业,就等于是有了一个护身符一样,一路到头来就轻松了很多,而且说不定两个人还可以成为现实中的好朋友。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
战士是在传奇sf中公认的后期发力职业,只有经验老道的玩家才能够掌握战士的技巧,而且战士这个职业对于装备也是非常高的,战士的技能爆发力,强直性移位都需要根据自身等级装备要求才可以,战士还需要很大的耐心跟长时间来养成的一个职业,所以战士基本很多人难成型。
一般散人玩家玩法主要是为了前期升级,不喜欢找队伍的玩家就会面临着在升级道路上有巨大的压力,战士前期只能够一个一个怪的去消灭,这个速度是没办法跟法师相比的,道士到了18级之后勉强有一个骷髅宝宝来当自身的副手,所以战士这个职业一般不是RMB玩家是很难升级的。
战士只要升级到35级之后,那么装备肯定也有一套祖玛装备了,打宝旅程就正是开始了,前期是必须要去挖矿赚取金币的,这样一来就方便自己在商店买一套初级装备来慢慢积累后期的资源,只要到了大后期战士这个职业就不用说了,基本单挑都是无敌的存在。
一个战士想要成型到后期起码要花上一个月的时间是最少的,而且在这个期间要保持每天都有时间在线,或则是直接升级打装备,来慢慢累积自身后期的资源,沃玛装备对于战士前期是非常好弄的,只要在石墓7一直打白野猪就可以了,这样也是很快就能够完成的。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
一个战士的成长之路本身就需要玩家的耐心,对传奇私服战士这个职业付出越多那么回报的就越大,战士初期升级是所有职业中最慢的一个,法师基本是最快的,这是毋庸置疑的。道士相对于来说都是非常枯燥的职业,虽然比战士升级要快上一些,但是到达中期的时候速度未必有战士这么快了。
法师相比于战士在初期升级道路上,法师的群体技能跟威力这些方面都远远的超过战士,在同样没有装备的时候,法师还有一定的诱惑怪物能力,这一点是让其他玩家都望尘莫及的,战士却只能在一边酱油,或则是一个一个拐的慢慢杀,用一定的时间来积累自身的经验。
对于道士跟战士来比较的话,因为道士本身就有召唤宝宝的技能关系,在药水方面的消耗是整个游戏职业当中最少的,但是在升级阶段道士也是没有任何的群攻技能的,战士只有28级的时候才有那么一个小群攻技能半月弯刀,然而陪伴道士的就只有骷髅宝宝了,永远都是一个技能枯燥而缓慢。
战士比任何职业都要强的对方主要是在初期升级道路上能够有一定的耐心才能够将战士这个职业达到核心的境界,有了装备之后战士就不止是战士了,还是一个超级的大boss,任何都需要担心的boss,如果没有能力在战士烈火剑法技能下逃脱的话,就不要无视他的伤害。
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6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。
战士在PK的时候一般都是分两种方式,一种就是大乱斗,还有一种就是技术走位卡位的打法,这两种不同的方式都是体现在玩家自身的操作上面,说白了就是前者是外挂PK专用,后者就是一种常见有经验的方法,两者的PK带来的效果几乎是不一样的,因为大乱斗基本都是网速还有药水补给方面的。
大乱斗就是按住PK键直接用鼠标点击目标就可以了,一股勇往直前的其实,如果在对方药水比较充足的时候这个过程是一个非常长久的,而且浪费时间跟药水的补给,通常道士在PK战士的时候是有一定压制效果的,一个道士是很怕战士攻击的,那么两者就没有任何过程。
对于技术性的PK战士一般都不会盲目的追着对手去砍,都是通过判定对手走位来预判,如果在战士等级压制对手的情况下就可以随便乱跑,然后寻找合适的机会一个野蛮,点开交易栏,用烈火剑法加上本身几下的普通个统计就可以将其秒杀了,这套技术是非常常见的。
战士的这两大PK技术,大乱斗一般都是很低级的打法,游戏百分之90的玩家都是这样,技术性的PK基本都是那些骨灰级的老玩家一直保留着,没有真正了解一个职业的时候,是很难知道这个职业是否强力的。
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01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。
其实绝大多数的职业玩家都比较的喜欢去PK因为我们在PK的时候收获是非常大的,只要我们利用好了就能够自身的优势就能够打出很高的伤害了,比如说我们可以利用地形来进行卡位输出。
刺客是传奇私服中最新加入的一个职业,这个职业是很考验玩家的技术的,操作更加重要,刺客拥有鬼灵步,可以短距离的瞬间移动到对手面前,给对手一个措手不及,这个技能实用性很高,当然过去平a的时候尽量多a几刀,那就能打出更多的伤害。刺客和其他职业pk的时候要注意对手的弹开技能,因为其他职业都有这个技能,所以刺客一定要提高自己的等级,不然都无法压制对手的。
刺客和武士也是传奇当中的老牌高手和新挑战者,两者对拼有一些技术性,刺客要注意武士的野蛮,然后烈火直接一套带走,刺客是一个机动性很强的职业,要充分利用到他的优势,所以最好诱惑武士的野蛮用过之后直接近身搏斗,刺客的高伤害瞬间就可以给武士造成威胁,之后就是考验心态了。
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当年与传送道士争抢的恶魔祭坛,当年在幻境10与之擦肩而过的屠龙(当时可惜上号的不是我,要不我就是全区第一人了!)当年两个人在困惑殿堂与一个行会战斗过并最终左上角显示(天魔神甲被发现)。满满的都是回忆。(现在还特别感谢当年教给我打恶魔祭坛技术的那个人,巅峰从恶魔祭坛开始,到金刚石结束)!
当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。