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喜欢《传奇》类游戏的玩家应该都听过“高爆《传奇》”的名字,它是最近这几年才出现的一个版本,因为装备爆率高、升级快、打架刺激所以吸引了不少玩家的眼球。
但是高爆《传奇》的爆率是真的吗?这个版本是不是真的有介绍的那么刺激好玩?事实上,对于喜欢玩《传奇》的玩家来说,不管是哪一个版本,只要符合他们的要求自然就会受欢迎。
可能喜欢复古《传奇》的玩家不喜欢高爆《传奇》,而喜欢高爆《传奇》的玩家又不喜欢复古《传奇》,所以喜欢什么样类型的《传奇》主要还是取决于玩家,别人说的任何理由都不能成为我们判断的依据。
高爆《传奇》不仅仅只是普通装备的爆率高,很多极品的武器装备也同样有超高的爆率,这让很多《传奇》玩家感到不可思议,也因此吸纳了非常多的人前来“试探”。
从前我们玩的《传奇》可以说都在一定程度上控制了爆率,尤其早期的复古《传奇》更是爆率低的感人,但那时候大家除了抱怨两声之外对打怪还是很积极的。
《传奇》爆率的高低对各方面都会产生影响,爆率高则玩家玩的开心但装备却没那么保值,爆率低让装备和账号都很保值但就是玩家玩得会很累,怎么选就看玩家自己了。
当然市面上的高爆《传奇》也并不都是真的,有些只是利用夸张的宣传去吸引玩家,等到你真正进入游戏之后就会发现实际情况与宣传口号并不符合。
那我们要如何辨别高爆《传奇》是不是真的呢?光靠肉眼看是判断不出来的,除非你亲自下载下来之后进去体验,只有亲身经历才能立刻判断出它的真假。
另外,从正规途径下载的话也有很大概率是真的。
高爆《传奇》因为极大的提升了道具、装备和材料的爆率所以角色的成长速度相较于其他《传奇》来说会更快,无论是升级还是打宝都不会让玩家觉得很累很麻烦,甚至可以说是很轻松。
但有一点大家要明白,虽然装备的爆率变高了但并不代表我们就一定能够拥有游戏中的所有极品甚至是稀有的装备。游戏要赚钱就不可能让玩家什么都轻松得到,所以稀有装备通常只能通过充值得到。
从另一个角度来说,高爆《传奇》其实也是变态版《传奇》的一种,所以游戏节奏很快,对于本身就没有太多时间玩游戏的人来说这个版本还是很适合的。
《传奇》自上线到现在已经有二十一年的时间了,很难想象这样一款“粗糙”的网络游戏能够风靡这么多年且直到现在也依然红火。
其实如果仔细观察会发现,如今市面上的很多游戏其实都是借鉴了《传奇》的,由此可见这款游戏的影响力还是非常大的,这也是为什么《传奇》能够运营这么多年的重要原因。
虽然现在的《传奇》和从前的《传奇》相比变了很多,比如人气和口碑下滑的厉害,但这些并不能影响它的运营,甚至于我觉得只要还有玩家、有市场,那么《传奇》就会一直运营下去。
二十年前国内的互联网还在发展阶段,因此国内的网络游戏并不是很多且现有的网游又都是以单机为主。此时《传奇》出现了,因为游戏题材新颖所以刚上线就引爆了国内网游市场。
那时候谁都没接触过这种类型的游戏,所以所有人都疯狂了。《传奇》的注册量每天都在增加,网吧老板高兴而游戏开发商更高兴,《传奇》的爆火势不可挡。
有人说,就算不是《传奇》而是现在任何一款游戏也都会在那个时代火起来。这个说法也不完全错误,但毕竟出现的是《传奇》而不是其他游戏,所以不好判断这种没有结果的可能。
虽说已经过去了二十年的时间但《传奇》的玩法和内容依旧很经典,否则现在的角色扮演型网游不会借鉴《传奇》。因为经典,所以才会被传承。
《传奇》之所以能够长久稳定的发展与玩家的支持离不开,曾经最早一批玩《传奇》的人差不多现在已经成家立业甚至是退休了,他们对《传奇》的感情很复杂。
一方面,《传奇》确实记录了他们在青春年少时的美好经历,这段经历即便过去二十年、三十年也可能记忆犹新。但另一方面,免费后的《传奇》却忽视了玩家的感受,付费项目过多。
以至于慢慢地很多老玩家迫不得已退出《传奇》,但他们对《传奇》的感情始终没有变,这么些年一直还在断断续续的玩着《传奇》,这也是为什么《传奇》能够坚持下来的重要原因。
那么《传奇》这款游戏还能坚持多久?这个问题没有标准答案,因为只要还有一个玩家那么《传奇》就不会消失,毕竟有需求就一定会有市场。
哪怕某一天《传奇》真的从市面上消失了,这个时候倘若又有玩家在搜寻《传奇》的话可能它就会“死灰复燃”,任何时候都不要小看老玩家对《传奇》的执念。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
现在只要打开电脑就有可能跳出来一个关于《传奇》的游戏广告,如果在页面搜索“《传奇》”更能找到一大堆同类型游戏,可见这些年《传奇》IP有多火。
但是对玩家而言如何在众多《传奇》游戏中选择是最头疼的问题,这让大家想起了从前在《传奇》里选武器装备的那段经历,那些有选择困难症的玩家更是无从下手。
新开《传奇》发布网的存在就是为了解决玩家找不到游戏或是不知道怎么选的问题,它搜罗了上百款《传奇》类网游供玩家选择,同时也简单介绍了各个游戏的概况。
虽然因为网站篇幅问题不能用图片的方式为各个《传奇》游戏拉票但总好过玩家在网络上大海捞针,从这一点上来说新开《传奇》发布网的作用还是非常大的。
但是也有不少玩家认为新开《传奇》发布网的意义不大,因为它搜罗的都是一些网页版《传奇》且其中有很多都是盗版的,这对想要长期玩《传奇》游戏的玩家来说是一种不负责。
大家应该知道非正版《传奇》的危害,很多都是把玩家当韭菜一样割了一茬又一茬。好不好玩是其次,关键是稳定性太差,有时候还没玩两天就找不到游戏了或者是账号登陆不上。
这个时候就显出了正版《传奇》的优势,毕竟你在非正版《传奇》里遇到的任何问题都只能自己消化,因为它没有官网也没有客服让玩家投诉。
反正我和我身边的朋友都没有从发布网站找《传奇》的习惯,对我们来说正版《传奇》才是最好的选择,毕竟遇到任何问题都能寻求到帮助,也不用担心《传奇》的稳定性。
像我现在玩的复古《传奇》就是一款非常不错的游戏,我是通过朋友的介绍开始接触的。通常这种正版的《传奇》游戏是不会出现在发布网站的,所以如果你想玩正版《传奇》就别去发布网站找。
其实很多人对新开《传奇》发布网都没什么好感,也不明白为什么发布网现在还挺火。其实任何时候有需求就会有市场,所以新开《传奇》发布网的存在也算是顺应了时代的发展。
那些喜欢非正版《传奇》的玩家就很在意新开《传奇》发布网,他们每天乐此不疲的在发布网里寻找自己喜欢的《传奇》游戏,玩两天觉得不新鲜了再继续寻找下一个目标。
或许这也是一种享受和体验,不管怎么说玩游戏只要自己觉得开心就好。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
打金《传奇》有很多但并不是个个都能赚到钱,因为市面上的《传奇》类游戏太多以至于玩家能够选择的空间更大,但是不是靠谱的《传奇》还得看是否是从正规渠道下载的。
就目前来说打金《传奇》还是比较火的,因为“可以赚得到钱”。有多少人因为这六个字开启了自己的《传奇》生涯?但最后他们真的赚到钱了吗?不一定!
天上从来都不会掉馅饼,所以这些年被打金《传奇》“欺骗”的玩家并不在少数,很多都是新手盲目的去打金,结果不仅被骗了时间还被骗了钱。
其实早些年《传奇》就有打金,只不过那时候我们管这些人叫“商人”。在游戏里玩耍会用到各种各样的材料,有时候自己懒得去打就可以找游戏商人购买,他们手上有玩家需要的各种资源。
说到底,任何时候只要有“懒人”的存在就一定会有商机!
如今那些个商人已经慢慢变成了一种职业,原先很多商人都是单独行动的,后来都发展成了工作室,相较于个人来说工作室打金的速度更快且效率也更高。
所谓的打金其实就是收集《传奇》里各种角色成长需要的资源,包括但不仅限于经验值、金币、强化材料、矿石、宝石、凭证、装备等等。若是垄断了其中任意一种资源,那么物价便由你说了算!
但大家也都知道垄断材料是一件很难的事情,不仅如此打资源也并没有想象中那么容易。因为现在玩《传奇》的人很多且大多都是奔着打金去的,所以资源的竞争力非常大。
如果你只是一个人行动那势必会增加难度,毕竟现在好多人打金都是抱团行动,尤其现在很多都是工作室打金,所以个人的力量没办法与团队的力量抗衡。
尤其你要是找不到捷径和方法就更没办法打金了,所以不要认为打金只是简单的玩一玩游戏,实际上里面的套路非常多,只有职业打金人才能真正赚到钱。
新人在打金初期基本都是在交学费,在了解清楚打金套路之后才算是真正开始入门。
当然,选择一款靠谱的打金《传奇》也很重要。现在市面上的很多打金《传奇》基本都是假的,口号都只是吸引目标的噱头,实际上打金并不能赚到钱,所以选择时一定要擦亮眼睛!
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
作为国内现象级网络游戏,《传奇》已经上线二十周年了,期间衍生出不少另类版本,比如超变《传奇》、迷失《传奇》、高爆《传奇》、打金《传奇》等等。不同的《传奇》有不同的玩法,端看玩家喜欢什么样的。
从前大家一定想象不到《传奇》能够留存这么多年,毕竟《传奇》的画质相对来说还是比较粗糙的,而且游戏内容又非常的简单,可能正是因为这样才赢得了玩家的好感。
这些年《传奇》IP越来越火而同类型游戏也变得越来越多,但真正能留住玩家的只有正版《传奇》。因为从可玩性、安全性和稳定性方面,正版《传奇》都优于非正版《传奇》。
或许是因为做游戏的人初心变了,所以现在很多正版《传奇》也变了味,越来越趋向于快餐化。玩家能找得到的好玩的正版《传奇》寥寥无几,多数都是宣传很夸张的快餐服。
今天给大家介绍几个好玩的《传奇》,这些都是口碑还不错且被众多老玩家认可的《传奇》。
首先介绍的是复古版的《传奇》,这个版本中最经典的就是1.76《传奇》。老玩家对它的评价很高,认为它是《传奇》史上的“天花板”,更有甚者说1.76之后再无《传奇》。
因为是比较老的一个版本所以升级和打宝全都得靠玩家手动,又因为爆率低所以打宝的难度较高。当然比打宝更难的还要数升级,尤其散人玩家很难与团队抢占地图,所以前期升级速度较慢。
不过,1.76《传奇》里没有花里胡哨的装备,屠龙就是最高等级的极品武器。该版本的《传奇》因为节奏缓慢所以成长周期会很长,需要玩家具备一定的耐心和信心。
其次是微变版的《传奇》,这是后来出现的一个版本,介于复古和变态之间。虽然游戏画面变得更精致了但玩法却相对更为简单粗暴,甚至还有任务面板对玩家进行引导。
微变《传奇》其实是照着1.80版本改编的,所以耐玩性还是非常高的。无论是喜欢1.80版《传奇》的玩家还是喜欢1.76版《传奇》的玩家都比较能够接受微变版,毕竟难度没有后者大却又同样有趣。
最后是无忧版《传奇》,这个版本介于复古和微变之间且上线时间长达十多年,在这样一个健康的游戏环境里,玩家无论做什么都更有趣。
无论从稳定性还是耐玩性上来说都是很好的选择,经典的三大职业相互牵制且又相互配合,爆率高且交易自由,最重要的是游戏机制相对平衡。
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
一直以来《传奇》都是一款比较火的网络游戏,但是大部分玩家熟悉的都三职业《传奇》,前几年市面上突然出现了一种单职业《传奇》,一下子火就起来。
那么,什么是单职业《传奇》?所谓的单职业《传奇》,其实就是只有一种职业的《传奇》游戏,这在市面上是比较罕见,因为很想知道一个职业怎么玩所以单职业《传奇》吸引了不少玩家。
当然在单职业《传奇》出现之前就已经有网页版《传奇》了,因为玩惯了端游所以网页版刚出来的时候也受到了不少的关注,毕竟不用下载客户端就能玩《传奇》确实很方便。
第一款单职业《传奇》是18年出现的。那时候正值网页版《传奇》萎靡不振,彼时玩家也已经玩腻了《传奇》的惯有模式,所以单职业《传奇》一经上线便受到广泛关注。
因为画风独特、玩法新颖所以轰动一时,不仅吸纳了众多新玩家就连很多老玩家也慕名前往。可以说,那段时间的单职业《传奇》风头无两!为什么单职业《传奇》会造成如此影响?它和三职业《传奇》相比有什么特别之处吗?
首先,单职业《传奇》的升级方式就比三职业《传奇》更简便。
角色升级依靠的是经验丹而不是怪物赠予的经验值,一颗经验丹提升一级且瞬间恢复满血状态。玩家就此不再需要辛苦打怪,节约的时间可以用来参加更多活动或是打宝。
不同等级区间服用不同的经验丹,即便后期高级经验丹比较难打也可以通过经验丹碎片进行合成,这样的升级方式比三职业《传奇》更简单更轻松。
值得一提的是,绝大多数玩家会选择在半血或是快要没血的时候服用经验丹,因为可以恢复满血状态,这要比平常服用效果更佳。
其次,单职业《传奇》里的一职包含了三职的技能。
虽说单职业《传奇》里就只有战士这一个职业但他拥有的不单单只有本职技能,法师的魔法盾、雷电术和道士的施毒术、召唤术等也都是他的技能,换句话说他一个职业拥有三个职业的技能。
可以说是真正的无所不能,所以如果你还是打不过别人的话那可能就是你自身的原因了,毕竟游戏能帮你的都已经做到了。单职业《传奇》在玩法和节奏方面都要三职业《传奇》更多、更快,但论耐玩性,单职业《传奇》还是不如三职业《传奇》。
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
要说国内哪一款网游留存最久,《传奇》应该是榜上有名的。这是一款01年就已经上线的网络游戏,到现在为止已经有二十一年的时间了,不论人气如何单是时间就足以说明一切。
《传奇》刚上线那会可以说是非常的火爆,大街小巷里的网吧也因为《传奇》而变得红火起来,可见那时候大家对这款游戏倾注了很多的热情。
但是在很多人看来,《传奇》只不过是一个点点鼠标的游戏,不仅画质粗糙就连内容也很简单,为什么会吸引这么多人?甚至于二十年后的今天依然还有人在玩《传奇》?
当年国内正处于信息化发展的初级阶段,所以别说是电脑了很多偏远地区连网络都还没有。那时候人们的娱乐项目无非就是扑克和麻将,小孩子们多半还在玩弹珠和斗卡片。
电脑的出现让大家接触到了扫雷和蜘蛛纸牌,尽管现在看来是很无趣的两个游戏可在当年依旧让很多成年人玩得不亦乐乎,小孩子们也觉得很稀奇。
再后来《传奇》上线了,仿佛一夜之间就火了起来。那时候出门去网吧,如果不早点是抢不到位子的。当然就算是没位子也有人愿意等,间隙还会为坐在位子上玩《传奇》的人出谋划策或是摇旗呐喊。
《传奇》就像开了挂一样快速积攒人气,一年之后便拥有上千万的注册量,与此同时,《传奇》也成为国内首屈一指的网络游戏。《传奇》的成就,哪怕是现在的很多游戏都无法企及。
随着网络时代的不断发展,国内也有了越来越多不同类型的网游,《传奇》的光芒确实也受到了一定的影响。但玩《传奇》的依然大有人在,只是可能没有从前那么多罢了。
二十年了,《传奇》的经典玩法和内容早已经被市场和玩家认可。如果仔细观察会发现,其实现在市面上的其他角色扮演游戏也多少都有点《传奇》的影子,可见它对网游市场的影响还是很大的。
至于为什么现在还有人在玩《传奇》,我觉得最关键的一点是因为《传奇》有稳定的号召力,至少对老玩家们来说《传奇》是一个无法戒掉的“瘾”。
不可否认,曾经的《传奇》确实在各方面都有些粗制滥造,但随着技术的进步现在的《传奇》游戏已经逐渐被优化了,无论是玩法还是内容亦或者是画质都与从前有了很大的不同。
作为一款网络游戏,若是不能与时俱进那势必会被淹没在历时的长河中,但如果不断地进步,那么就有机会在市场中脱颖而出。
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幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。